SARACHI, YOMI / 5PB-NITROPLUS / SAITOH, SAKAE
En Akihabara, un grupo de amigos lograron construir un sistema que les permita enviar mensajes de texto al pasado. En lo que realizandiferentes experimentos al respecto, una organización llamada SERN,que realizó por su cuenta investigaciones sobre la manipulación deltiempo, persigue a estos amigos, quienes ahora deben hallar la formade escapar y sobrevivir. Al igual que en el videojuego original en elque se basa este manga, entran en juego conceptos como causa y efecto, viajes en el tiempo, alteración de la realidad, etc.